职位描述
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职位职责:
1、基于项目美术风格制作风格化程序纹理,整体把控场景中的材质效果统一。
2、与3D场景模型及地编组紧密合作,保证程序化纹理的美术效果及易用性。
3、与图形程序和技术美术合作,持续迭代程序化纹理库及工作流。
4、为3D场景模型制作所需的PT工具及材质球。
5、日常对接相应的SD材质外包工作。
6、可根据项目需求描述进行材质效果方向的探索。
7、构建项目材质库;
8、协助管理。
任职要求
1、全日制专科美术相关专业出身(游戏动画设计、CG插画设计等),有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力;
2、熟练使用Substance
工作地点
地址:上海杨浦区上海-杨浦区宝龙·旭辉广场D栋


职位发布者
HR
武汉艺画开天文化传播有限公司

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媒体·出版·文化传播
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200-499人
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公司性质未知
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武汉光谷软件园
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